Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

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Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Dom Mar 12, 2017 12:27 pm

SLITHERINE WEEKEND EN STEAM - ÚLTIMO DÍA DE PROMOCIÓN

http://store.steampowered.com/sale/slitherine_midweek

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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Orel el Dom Mar 12, 2017 1:34 pm

Es muy buena idea hacer de vez en cuando esas promociones en portales de juegos. Mucha gente que lo quería por fin se anima y el que no lo tenía pensado, se anima también.

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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Mié Mar 15, 2017 7:04 pm

Orel escribió:Es muy buena idea hacer de vez en cuando esas promociones en portales de juegos. Mucha gente que lo quería por fin se anima y el que no lo tenía pensado, se anima también.


Gracias Orel, esa es la intención. A ver si poco a poco vamos ampliando la comunidad de wargamers. :D
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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Mié Mar 15, 2017 7:08 pm

Queda menos de una semana para el lanzamiento de Afghanistan '11.

Explicando un poco cómo funciona el modo Skirmish y los Logros: http://www.slitherine.com/news/2179/Afg ... los.logros

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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Roger el Jue Mar 16, 2017 12:31 am

:shock: hay algún juego a 74 eurazos por una descarga en Steam :c5
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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Vie Mar 17, 2017 6:52 pm

Marzo 2017 - Contenidos creados por la comunidad hispana: AARs, Gameplays, análisis...

http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4105630

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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Mar Mar 21, 2017 5:12 pm

Solo hoy 21 de marzo, a mitad de precio.

http://www.matrixgames.com/news/2184/To ... .de.precio

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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Mié Mar 22, 2017 6:03 pm

Recién salida del horno la versión 1.02 para Strategic Command... y con ella ¡el MULTIJUGADOR! :wink:

http://www.matrixgames.com/news/2187/Ac ... disponible!

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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Jue Mar 23, 2017 6:24 pm

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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Sab Abr 01, 2017 12:57 pm

NUEVAS CARACTERÍSTICAS PARA ORDER OF BATTLE: KRIEGSMARINE

Kriegsmarine, siguiente DLC de la serie de la Order of Battle, representa los esfuerzos de la Armada alemana para desafiar la superioridad aliada en el mar. Desde las costas del Báltico hasta las profundas aguas del Océano Atlántico, conducirás una variada flota de destructores, cruceros, acorazados, submarinos, hidroaviones y transportes, así como unidades de Marines especializadas en asaltos anfibios.

Este DLC marca, por supuesto, una vuelta a la mecánica naval. El equipo ha puesto mucho énfasis en expandir los aspectos navales de la serie en Kriegsmarine, Para ello se implementaron varias características nuevas. ¿Las vemos?


Eficiencia de tiro y evitar impactos


Este nuevo mecanismo alterará completamente el desarrollo del combate naval en la serie Order of Battle. Ahora tanto el movimiento como la distancia entre barcos jugarán un papel importante en el cálculo del daño.

La mecánica existente en el juego dicta que, para maximizar el daño, un barco que se mueve antes de disparar debe mantener la misma distancia entre sí y su objetivo al inicio del turno y después del movimiento. Básicamente, si la distancia se mantiene igual antes y después de mover su navío, habrá maximizado su eficacia de disparo ya que no necesitará calibrar sus armas y presentar el costado completo al enemigo en todo momento.

Esto ahora se combina con el nuevo mecanismo: mantener el navío en funcionamiento lo hace más difícil de impactar. Cuantos más puntos de movimiento gastes en un turno, más complicado será para el enemigo que te consiga impactar, por lo que, consecuentemente, te hará menos daño.

El truco es tratar de mantener la misma distancia entre tu barco y el objetivo al disparar, pero a la vez moverlo tanto como sea posible para que no se convierta en un blanco fácil. En una batalla naval de mayor escala, hay que moverse tanto como sea posible sin entrar dentro del alcance efectivo de la mayoría de los buques de guerra enemigos, manteniendo la misma distancia a objetivos específicos para maximizar la eficacia de disparo.


Nuevos mecanismos con Submarinos


Los submarinos en superficie son ahora mucho más difíciles de detectar. Anteriormente, podían ser vistos por cualquier nave o avión, siempre y cuando estuvieran en rango de visión. Ahora, sólo serán vistos por los barcos adyacentes: esto permitirá a los valientes capitanes de submarinos asumir riesgos. Los submarinos en superficie pueden moverse a una velocidad mayor para acercarse a los convoyes mercantes o atrapar a las flotas enemigas. Un submarino sumergido se vuelve más lento, pero sólo puede ser detectado por sonar.

También introdujimos un tiempo de inmersión limitado: ahora los submarinos tienen una batería que usan cuando están sumergidos. Para la mayoría de los submarinos, durará 3 turnos, aunque para algunos modelos posteriores (como el XXI alemán) durará 4. Una vez agotada, el submarino tendrá que subir a la superficie y recargar la batería.

Estos nuevos mecanismos hacen que los submarinos sean más interactivos e interesantes de jugar.

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El número de la derecha indica la duración de la batería - cuánto tiempo se le permite al submarino permanecer sumergido


Cañones primarios y secundarios por separado


Decidimos dividir los armamentos primarios y secundarios en los acorazados y los cruceros de batalla para retratar con más precisión estos barcos tan importantes.

Los cañones primarios solo se pueden disparar una vez cada 2 turnos. Su alcance y poder de fuego es mucho mayor, lo que significa que deben guardarse para un buen objetivo que merezca realmente la pena. Eso ofrece una opción hace mucho más interesante el combate naval. Además, los cañones secundarios son un elemento muy eficaz a corta distancia contra las embarcaciones enemigas más pequeñas.

Cada barco ahora se siente más especial, tal y como fue históricamente, habiendo grandes diferencias entre los diversos tipos de BB (acorazados). Por ejemplo, la mayoría de los BB / BC (cruceros de batalla) tienen armas del calibre de destructor (100-128mm), pero algunos como el Yamato están armados con armas de calibre de crucero ligero (150mm).


Portahidroaviones


En Kriegsmarine tenemos un nuevo tipo de unidades, portahidroaviones.

Esto permite a la marina alemana transportar y reabastecer hidroaviones (como si fuera una especie de "prototipo de portaaviones"). Aunque los hidroaviones solían estar limitados al papel del reconocimiento, Kriegsmarine añade nuevos tipos de carácter ofensivo, incluyendo hidroaviones cazas y torpederos.





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El barco a la izquierda es el AV Greif: puede transportar hidroaviones armados (como el Arado AR 196 A-3) y reabastecer hidroaviones e hidroaviones torpederos (como el Heinkel He 59). El de la derecha es el AV Bussard. ¡Puede transportar y reabastecer hidroaviones e hidroaviones torpederos!


¡Y mucho más!


Kriegsmarine tiene mucho más que ofrecer, pero no queremos dar demasiada información de una sola la vez. Estamos deseando que pruebes el juego y encuentres todos los pequeños detalles que The Artistocrats (desarrollador del juego) ha representado en él. Os decimos adiós por hoy con uno de mis nuevos barcos favoritos.


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¡A todo el que adivine el nombre del barco le damos una galleta!
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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Sab Abr 01, 2017 1:15 pm

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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Vie Abr 07, 2017 6:28 pm

Order of Battle DLC gratis suscribiendote a Historia de la Guerra

Estupenda promoción de HRM ediciones , por la cual si te suscribes a su revista durante el mes de abril "Historia de la Guerra" te llevas gratis un DLC del juego de la Segunda Guerra Mundial Order of Battle.

https://www.facebook.com/HRM-Ediciones-336354326463311/

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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Sab Abr 08, 2017 9:21 am

Completísima serie de Agustí Barrio aka "Haplo Patryn" sobre AFGHANISTAN '11

https://www.youtube.com/playlist?list=P ... U7rGzL5O1i

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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor Hetzer el Sab Abr 08, 2017 9:29 am

QVADRIGA, CONVIÉRTETE EN EL MEJOR AURIGA DEL IMPERIO

Excelente vídeo-tutorial sobre QVADRIGA, juego diseñado y elaborado por el español Daniel López.


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Re: Juegos de Estrategia y Wargames en Slitherine - Matrix Games

Notapor poliorcetes el Sab Abr 08, 2017 9:42 am

Hetzer escribió:Order of Battle DLC gratis suscribiendote a Historia de la Guerra

Estupenda promoción de HRM ediciones , por la cual si te suscribes a su revista durante el mes de abril "Historia de la Guerra" te llevas gratis un DLC del juego de la Segunda Guerra Mundial Order of Battle.

https://www.facebook.com/HRM-Ediciones-336354326463311/

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Antena Historia, el podcast que apoya HRM, está muy bien
Nunca digas que éste es mi último sendero
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